电子游艺:符号、色彩与“期待系统”的心理结构

✦ 一、电子游艺最强的能力,是制造“期待”
期待来自三种元素:
这些都会形成“期待系统”,让玩家在视觉与听觉中感到“下一步可能发生什么”。
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✦ 二、色彩如何刺激大脑?
色彩分成三类功能:
① 高亮色(亮金、亮红、亮蓝)
引发兴奋感。
② 中亮色(紫、粉、橙)
制造过渡氛围。
③ 暗色(黑、深蓝、深绿)
进入冷却或等待状态。
色彩就是情绪的节奏器。
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✦ 三、符号变化为何带有“虚拟动能”?
电子游艺中的符号跳动、旋转、放大,会制造一种“动能感”:
这些视觉运动都会告诉大脑:
某件事正在积累能量。
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✦ 四、期待系统的三段式结构
电子游艺的节奏通常是:
<strong>① 前奏:轻微闪动、音效加入
② 积累:画面强调、符号叠加
③ 爆发:多特效同时出现</strong>
越懂期待系统,就越能看懂电子游艺的设计逻辑。